Larian StudiosPublished about 4 hours
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Gameplay Programmer | Programmeur de gameplay

> 4 years of experience
Permanent contract
Video-games developer
English
C++
Machine Learning

Here's the job offer description formatted in Markdown, following your specifications:

(English Version Below)

🎼 Gameplay Programmer 🎼

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Gameplay Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

✹ Responsibilities ✹

  • Work on all aspects of systems of the game: engine features, gameplay, UI, audio, animation, scripting, tools.
  • Work closely together with the other departments to implement the needed game components.
  • Work together with almost all content creators to deliver required features.
  • Write robust, maintainable auto-testable code in TDD fashion.
  • Be an active participant in the design and production of the game — technical side of the creative team and first line of feedback.
  • Help scope features and advise on best ways to implement them.
  • Work within an international team on a daily basis, spread between multiple studios across the world.

🌟 Requirements 🌟

  • 4+ years experience in C++.
  • Excellent feel for RPG systems and gameplay in general.
  • Experience with commercial proprietary engines.
  • Open-minded, willing to experiment and iterate over a specific feature.
  • Concepts as state machines, pathfinding, AI routines should be second nature.
  • Ability to think like a designer to create compelling and fun game play.
  • You are a team player and willing to take responsibility.
  • Passion for making and playing great games.
  • Excellent software design and problem-solving skills.
  • Excellent software debugging skills.
  • Excellent architectural skills. Designing many parallel and gameplay systems is not a problem for you.
  • Game development experience.
  • This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
  • A professional level of written and spoken English.

💡 Nice to have 💡

  • Bachelor’s degree in computer science or software engineering.
  • Experience with machine learning algorithms.
  • Experience with TDD and ECS.
  • Background in RPGs.
  • Shipped game/console titles.

🎁 What we offer 🎁

  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel.
  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged.
  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields.
  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues.
  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees.
  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback.

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.


(Version française ci-dessous)

🎼 Programmeur de gameplay 🎼

Maintes fois primĂ©, Larian Studios a amplement dĂ©montrĂ© sa volontĂ© de proposer des jeux de rĂŽle de trĂšs haute qualitĂ©. À l'heure oĂč le studio Ă  l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quĂȘte d'un programmeur de gameplay qui rejoindra l'Ă©quipe et nous aidera Ă  crĂ©er les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habituĂ©s.

✹ ResponsabilitĂ©s ✹

  • Travailler sur tous les aspects du jeu : fonctionnalitĂ©s du moteur, gameplay, interface utilisateur, audio, animation, script, outils.
  • Travailler en Ă©troite collaboration avec les autres dĂ©partements pour mettre en Ɠuvre les composants de jeu requis.
  • Travailler avec la quasi-totalitĂ© des crĂ©ateurs de contenu pour livrer les fonctionnalitĂ©s requises.
  • Écrire du code robuste, maintenable et auto-testable conformĂ©ment Ă  la mĂ©thode TDD.
  • Participer activement Ă  la conception et Ă  la production du jeu, en Ă©tant du cĂŽtĂ© technique de l'Ă©quipe crĂ©ative et en Ă©tant le premier Ă  effectuer des rĂ©troactions.
  • Aider Ă  dĂ©finir les fonctionnalitĂ©s et donner des conseils sur la meilleure maniĂšre de les mettre en Ɠuvre.
  • Travailler au quotidien au sein d'une Ă©quipe internationale rĂ©partie sur plusieurs studios du monde entier.

🌟 Profil recherchĂ© 🌟

  • Au moins 4 ans d'expĂ©rience en C++.
  • Excellentes compĂ©tences en systĂšmes de JDR et en gameplay de maniĂšre gĂ©nĂ©rale.
  • ExpĂ©rience avec les moteurs commerciaux propriĂ©taires.
  • Ouverture d'esprit, volontĂ© d'expĂ©rimenter et de bĂątir Ă  partir d'une fonction spĂ©cifique.
  • Les concepts tels que les machines Ă  Ă©tats, la recherche de chemin et les routines IA devraient ĂȘtre un rĂ©flexe.
  • CapacitĂ© Ă  penser comme un concepteur afin de crĂ©er des jeux captivants et amusants.
  • Passion du travail en Ă©quipe et volontĂ© d'assumer ses responsabilitĂ©s.
  • Passion de faire, et de jouer Ă , des jeux exceptionnels.
  • Excellentes compĂ©tences de conception logicielle et de rĂ©solution de problĂšme.
  • Excellentes compĂ©tences de dĂ©bogage logiciel.
  • Excellentes compĂ©tences en architecture. La conception de nombreux systĂšmes de jeu parallĂšles n'est pas un problĂšme pour vous.
  • ExpĂ©rience en dĂ©veloppement de jeu.
  • Ceci est un poste Ă  temps plein dans nos locaux. Votre prĂ©sence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de crĂ©ativitĂ©.
  • La capacitĂ© Ă  s'exprimer de maniĂšre professionnelle en anglais, Ă  l'oral comme Ă  l'Ă©crit.

💡 CompĂ©tences apprĂ©ciĂ©es 💡

  • BaccalaurĂ©at en informatique ou en gĂ©nie logiciel.
  • ExpĂ©rience avec les algorithmes d'apprentissage automatique.
  • ExpĂ©rience avec la mĂ©thode TDD et l'ECS.
  • Parcours dans le JDR.
  • Plusieurs jeux/titres sur console lancĂ©s.

🎁 Nous offrons 🎁

  • Une Ă©quipe internationale de plus de 500 employĂ©s rĂ©partis sur 7 studios dans le monde entier, chacun avec ses propres caractĂ©ristiques uniques et qui conserve l’atmosphĂšre d’un petit studio.
  • Un environnement ouvert et collaboratif oĂč les idĂ©es sont bienvenues et encouragĂ©es.
  • Une Ă©quipe de direction composĂ©e de dĂ©veloppeurs de jeux trĂšs expĂ©rimentĂ©s, chefs de file dans leur domaine.
  • Le partage de passe-temps et de passions avec des collĂšgues ayant les mĂȘmes idĂ©es.
  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activitĂ©s organisĂ©es par les studios ou les employĂ©s.
  • Un engagement visant Ă  crĂ©er le meilleur jeu possible pour les fans, notamment ĂȘtre Ă  l’écoute des commentaires de la communautĂ©.

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

Reference :larian-lever+Larian-Studios-Gameplay-Programmer-or-Programmeur-de-gameplay

Skills

Backend
C++
RPG
Soft skills
English
Data
Machine Learning

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